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 RIP time ^^ (x2)

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2 participants
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The Executioner
aprentit
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The Executioner


Nombre de messages : 110
Emploi : Etudiant
Date d'inscription : 01/04/2007

RIP time ^^ (x2) Empty
MessageSujet: RIP time ^^ (x2)   RIP time ^^ (x2) Icon_minitimeVen 7 Déc - 14:29

Un combat à peu près équivalent au précédent du point de vue des dégats, un peu moins rentable... mais surtout beaucoup moins risqué, et on voit que ce n'est pas du tout le même type de RC :
RIP time ^^ (x2) Banniereum2

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 2-07 10:07:35

Attaquant The Executioner [SET]
Armes: 150% Bouclier: 130% Coque: 140%
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Rip 47
________________________________________________

Défenseur monac [ _A.O.C_]
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
G.transp. 472
Ch.léger 1.038
Ch.lourd 721
Croiseur 665
V.bataille 1.072
V.colo 11
Recycleur 371
Sonde 1.869
Bombardier 261
Sat.sol. 7.592
Destr. 36
Traqueur 42
Missile 99.708
L.léger. 44.708
L.lourd 1.339
Can.Gauss 712
Art.ions 923
Lanc.plasma 618
P.bouclier 1
G.bouclier 1
________________________________________________


Kaboooooooouuuuuum !!!!!!

RIP time ^^ (x2) Afterbattleno1


Attaquant The Executioner
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Rip 47 ( -0 )

________________________________________________

Défenseur monac
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
G.transp. 385 ( -87 )
Ch.léger 856 ( -182 )
Ch.lourd 574 ( -147 )
Croiseur 538 ( -127 )
V.bataille 864 ( -208 )
V.colo 10 ( -1 )
Recycleur 298 ( -73 )
Sonde 1.507 ( -362 )
Bombardier 208 ( -53 )
Sat.sol. 6.102 ( -1490 )
Destr. 32 ( -4 )
Traqueur 34 ( -8 )
Missile 80.274 ( -19434 )
L.léger. 36.010 ( -8698 )
L.lourd 1.071 ( -268 )
Can.Gauss 586 ( -126 )
Art.ions 735 ( -188 )
Lanc.plasma 495 ( -123 )
P.bouclier 1 ( -0 )
G.bouclier 0 ( -1 )
________________________________________________

RIP time ^^ (x2) Resultatwh4
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 105.288.000 unités.
Un champ de débris contenant 5.316.000 unités de métal et 3.283.800 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.
_________________________

Vos 500 recycleurs ont une capacité totale de 10.000.000.
5.316.000 unités de métal et 3.284.100 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 5.316.000 unités de métal et 3.284.100 unités de cristal.

Recyclé à 100%
_________________________

Total recyclé : 8.600.100 (Métal + Cristal)

RIP time ^^ (x2) Consommationwr0
Flotte / Recycleurs : 23 / 27.814

RIP time ^^ (x2) Rentabilitedb6
Attaquant : 8.572.263
Défenseur : -54.995.200



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Dégradé
Options : - Pertes deut des unités - Défense réparée à 70% - Consommation


Dernière édition par le Lun 10 Déc - 11:16, édité 1 fois
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many
recrue
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Nombre de messages : 4
Date d'inscription : 06/12/2007

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MessageSujet: Re: RIP time ^^ (x2)   RIP time ^^ (x2) Icon_minitimeSam 8 Déc - 19:14

trop rentable ton attaque genial t'est giga fort
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The Executioner
aprentit
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The Executioner


Nombre de messages : 110
Emploi : Etudiant
Date d'inscription : 01/04/2007

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MessageSujet: Re: RIP time ^^ (x2)   RIP time ^^ (x2) Icon_minitimeLun 10 Déc - 10:55

Trop tentant pour ne pas y retourner... voici la suite ^^


RIP time ^^ (x2) Banniereum2

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 2-10 08:29:47

Attaquant The Executioner [SET]
Armes: 150% Bouclier: 130% Coque: 140%
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Rip 47
________________________________________________

Défenseur monac [_A.O.C_]
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
G.transp. 359
Ch.léger 856
Ch.lourd 574
Croiseur 538
V.bataille 864
V.colo 3
Recycleur 298
Sonde 1.507
Bombardier 208
Sat.sol. 6.102
Destr. 32
Traqueur 34
Missile 91.934
L.léger. 42.447
L.lourd 1.240
Can.Gauss 686
Art.ions 874
Lanc.plasma 585
P.bouclier 1
G.bouclier 1
________________________________________________


RIP time ^^ (x2) Afterbattleno1


Attaquant The Executioner
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Rip 47 ( -0 )

________________________________________________

Défenseur monac
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
G.transp. 295 ( -64 )
Ch.léger 680 ( -176 )
Ch.lourd 449 ( -125 )
Croiseur 421 ( -117 )
V.bataille 674 ( -190 )
V.colo 2 ( -1 )
Recycleur 243 ( -55 )
Sonde 1.171 ( -336 )
Bombardier 156 ( -52 )
Sat.sol. 4.753 ( -1349 )
Destr. 27 ( -5 )
Traqueur 25 ( -9 )
Missile 72.452 ( -19482 )
L.léger. 33.602 ( -8845 )
L.lourd 976 ( -264 )
Can.Gauss 533 ( -153 )
Art.ions 700 ( -174 )
Lanc.plasma 464 ( -121 )
P.bouclier 1 ( -0 )
G.bouclier 0 ( -1 )
________________________________________________

RIP time ^^ (x2) Resultatwh4
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 103.918.000 unités.
Un champ de débris contenant 4.884.600 unités de métal et 3.006.900 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.
_________________________

Vos 500 recycleurs ont une capacité totale de 10.000.000.
4.884.600 unités de métal et 3.007.200 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 4.884.600 unités de métal et 3.007.200 unités de cristal.

Recyclé à 100%
_________________________

Total recyclé : 7.891.800 (Métal + Cristal)

RIP time ^^ (x2) Consommationwr0
Flotte / Recycleurs : 23 / 27.814

RIP time ^^ (x2) Rentabilitedb6
Attaquant : 7.863.963
Défenseur : -52.818.200



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Dégradé
Options : - Pertes deut des unités - Défense réparée à 70% - Consommation
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MessageSujet: Re: RIP time ^^ (x2)   RIP time ^^ (x2) Icon_minitimeLun 10 Déc - 19:06

si tu opeut r'attaque le encore mais j'ai calculer si tu l'aurai tout peter d'un couop sa aurai fait 285.224.000 de degat mais la defense se repare
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MessageSujet: Re: RIP time ^^ (x2)   RIP time ^^ (x2) Icon_minitime

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